噩夢詳解(以及一些設定)
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噩夢詳解(以及一些設定)
新來的兄弟請先看書,遇到哪裏看不懂,再回來看這些
還有一些尚未出現在文中的設定,就先沒有發出來,後面我慢慢補充
噩夢:具有傳染性,具體原因不詳
門:1:對於同一批人來說,相同的門只會出現一次,出現在主角家裏的門每次都是不同的,所對應的門後世界也不同
2:少數門在漫長的演變中,由於吞噬了太多玩家的絕望與各類負面情緒,所以發生了異變
一:鬼報紙(每次任務結束後,會出現在第一個從門離開的人身上)
作用:1:幫助覆盤本次任務(隨機,內容有多有少)
2:貼身放在身上,夜裏睡夢中可以主動開啟下一扇門,附近的玩家也會被帶入噩夢,作用類似鑰匙
3:進入任務後,如果打開報紙,上面會出現一些線索信息,越晚打開,線索越好越具體
二:空白契約(只有當次任務中只有一人存活時,才能獲取,相當於完整的獲取了門的認可)
作用:1:在任務中抵擋一次致命傷害
2:(真正用途)是一份空白的契約,割破手掌,在上面摁下血手印,相當於與門達成契約,完整的獲取這扇門的能力,付出的代價則是背負門內所有的詛咒與絕望(第六個副本平安公寓正式出現)
註意:1:每次使用能力過後,都會遭受門內的詛咒與絕望反噬,短時間內使用頻率越高,被反噬的程度也就會越強,直到最後徹底失去理智
2:詛咒無法解除,唯一緩解的方式就是殺掉同樣為門徒的家夥,掠奪新的門,但這樣,也會導致詛咒繼續加深
3:並非每扇門都能被獲取
4:只有異化的門才能誕生詭異,而並非單純的鬼
特別註意:異化的門已經在漫長的演變中,吸納了太多葬身在裏面的,玩家的負面情緒(絕望,詛咒,殺戮,陰狠等等),所以一般人很難承受,而承受不住的代價就是直接被絕望吞噬理智,變成瘋子
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噩夢:具有傳染性,具體原因不詳
門:1:對於同一批人來說,相同的門只會出現一次,出現在主角家裏的門每次都是不同的,所對應的門後世界也不同
2:少數門在漫長的演變中,由於吞噬了太多玩家的絕望與各類負面情緒,所以發生了異變
一:鬼報紙(每次任務結束後,會出現在第一個從門離開的人身上)
作用:1:幫助覆盤本次任務(隨機,內容有多有少)
2:貼身放在身上,夜裏睡夢中可以主動開啟下一扇門,附近的玩家也會被帶入噩夢,作用類似鑰匙
3:進入任務後,如果打開報紙,上面會出現一些線索信息,越晚打開,線索越好越具體
二:空白契約(只有當次任務中只有一人存活時,才能獲取,相當於完整的獲取了門的認可)
作用:1:在任務中抵擋一次致命傷害
2:(真正用途)是一份空白的契約,割破手掌,在上面摁下血手印,相當於與門達成契約,完整的獲取這扇門的能力,付出的代價則是背負門內所有的詛咒與絕望(第六個副本平安公寓正式出現)
註意:1:每次使用能力過後,都會遭受門內的詛咒與絕望反噬,短時間內使用頻率越高,被反噬的程度也就會越強,直到最後徹底失去理智
2:詛咒無法解除,唯一緩解的方式就是殺掉同樣為門徒的家夥,掠奪新的門,但這樣,也會導致詛咒繼續加深
3:並非每扇門都能被獲取
4:只有異化的門才能誕生詭異,而並非單純的鬼
特別註意:異化的門已經在漫長的演變中,吸納了太多葬身在裏面的,玩家的負面情緒(絕望,詛咒,殺戮,陰狠等等),所以一般人很難承受,而承受不住的代價就是直接被絕望吞噬理智,變成瘋子
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